مطالعه‌ای بر نقش آثار سینمایی به‌عنوان منبعی جهت برانگیزش مولدهای اولیه در طراحی معماری

دوره 21، شماره 139
دی 1403
صفحه 19-38

نوع مقاله : مقالۀ پژوهشی

نویسندگان

1 مربی گروه معماری، دانشکدة هنر و معماری صبا، دانشگاه شهید باهنر کرمان، ایران.

2 دانشجوی دکتری، گروه معماری، دانشکدة هنر و معماری، دانشگاه یزد، ایران.

چکیده
بیان مسئله: نقطة آغازین طراحی، مرحله‌ای پیچیده‌، مهم و مبهم است. پژوهشگران معتقدند که طراحان در ابتدای طراحی، از فکر بسیار ساده‌ای استفاده می‌کنند تا زنجیرة راه‌حل‌های ممکن را محدود کنند که به آن مولد اولیه می‌گویند. مولدهای اولیه منابع مختلفی دارند که یکی از آن‌ها رجوع به‌ سایر عرصه‌هاست و در این‌ میان، سینما زمینه‌ای ‌است که گسترة وسیعی از فضاهای نامکشوف را در اختیار قرار داده است. بنابراین، سؤال این پژوهش عبارت است از اینکه چگونه می‌توان آثار سینمایی را به‌عنوان یکی از منابع شکل‌گیری مولدهای اولیه در نظر گرفت؟ 
هدف پژوهش: این پژوهش سعی دارد تا نقش سینما را به‌عنوان یکی از منابع شکل‌دهنده به مولدهای اولیه، بررسی کند تا به‌واسطة آن، یک منبع قابل اعتنا برای تسهیل گام نخست طراحی که با پیچیدگی‌های زیادی روبه‌روست مطرح شود.
روش پژوهش: این پژوهش ابتدا مبتنی‌بر مباحث نظری موجود در منابع کتابخانه‌ای، مفهوم مولد اولیه را شرح می‌دهد، سپس با به‌کارگیری روش پژوهش کیفی و تحلیل محتوای سکانس‌های برخی از آثار سینمایی، امکان بهره‌گیری از سینما به‌عنوان یکی از منابع مولدهای اولیه را بررسی می‌کند.
نتیجه‌گیری: پس‌از حصول‌شناختی از مفهوم مولد اولیه، دسته‌بندی از آن ارائه می‌شود و برای هر دسته، شواهد نظری از متون سینما ارائه شده است. چهار نظرگاه مختلف با تکیه‌بر همین دسته‌بندی، شامل زیست انسان، استعاری- فلسفی، مباحث محیطی و مباحث شکلی برای بررسی مصادیق سینمایی اتخاذ شده و برای هر یک، مصادیقی از آثار سینمایی ارائه شده است. طبق این نکات، نشان داده شد، سینما منبعی قابل ‌اعتنا برای مولدهای اولیه بوده و می‌تواند برانگیزانندة طیف وسیعی از مولدهای اولیه باشد.

کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

A Study on the Role of Cinematic Works as a Source of Inspiration for Primary Generators in Architectural Design

نویسندگان English

Elham Khajehpour 1
Javad Rasooli 2
1 Instructor, Architecture Department, Saba Faculty of Art and Architecture, Shahid Bahonar University, Kerman, Iran.
2 Ph.D. Candidate, Department of Architecture, School of Arts and Architecture, Yazd University, Iran.
چکیده English

Problem statement: The initial phase of design is a complex, crucial, and ambiguous stage. Researchers suggest that designers rely on very simplistic thoughts at the onset of design to narrow down the chain of possible solutions, referred to as primary generators. Primary generators have various sources, one of which is cross-disciplinary references; cinema, in particular, provides a vast array of unexplored spaces. Therefore, the question of this study is: how can cinematic works be considered a source for the formation of primary generators?
Research objective: This study aims to explore the role of cinema as a formative source of primary generators, thus establishing a credible resource to facilitate the initial design step, which often faces numerous complexities.
Research method: The present study first elucidates the concept of primary generators based on existing theoretical discussions in library sources. It then employs qualitative research methods and content analysis of sequences from selected cinematic works to assess the potential of cinema as a source of primary generators.
Conclusion: After gaining insight into the concept of primary generators, a categorization was provided, along with theoretical evidence from cinematic texts for each category. Four distinct viewpoints were adopted based on this categorization, including existential (human life), metaphorical-philosophical, environmental, and formal aspects, with examples from cinematic works presented for each. These findings demonstrate that cinema is a significant source of primary generators and can inspire a wide range of primary generators.

کلیدواژه‌ها English

  • Primary Generator
  • Cinematic Work
  • Design Problem
  • Cinema
  • Architectural Design
انصاری، حمیدرضا. (1386). نسبت نظر و عمل در طراحی معماری: بهره‌گیری از روش تحلیل پروتکل جهت بررسی و تفسیر نقش مولدهای اولیه در برقراری نسبت میان نظر و عمل در طراحی معماری [پایان‌نامۀ دکتری، دانشکدگان هنرهای زیبا، دانشگاه تهران]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir//#/articles/bfc89f9298c44b71b38aeaed52b25c24
انصاری، حمیدرضا. (1388). مولدها و پردازشگرها در فرایند طراحی معماری. هنرهای زیبا: معماری و شهرسازی، 1(39)، 5-14. https://doi.org/10.22059/jfaup.2018.68315 
آذر، اسماعیل. (1395). تحلیلی بر نظریه‌های بینامتنیت ژنتی. پژوهش‌های نقد ادبی و سبک‌شناسی، 24(7)، 11-31. https://sanad.iau.ir/journal/lit/Article/527493?jid=527493
دانش ناری، حمیدرضا و حسینی، سیدحسین. (1399). تحلیل محتوای کیفی فیلم «جوکر» با رویکرد جرم‌شناسی فرهنگی. مجلة جهانی رسانه، 15(1)، 77-98.https://doi.org/10.22059/gmj.2020.80513 
رحیمی اتانی، سمیرا؛ بذرافکن، کاوه و رئیسی، ایمان. (1399). بازخوانی اثر معماری به‌کمک مدل نقد بینامتنی؛ نمونه موردی: مسجد ولیعصر. باغ‌نظر، 17(83)، 41-52. https://doi.org/10.22034/bagh.2020.173210.4012 
رحیمیان، مهدی. (1399). سینما: معماری در حرکت. انتشارات سروش.
رضایی، محمود. (1393). بازنگری فرایند طراحی (رمزگشایی «قیاس» به‌عنوان روش اصلی آفرینش فضا و فرم). هویت شهر، 18(8)، 71-80. https://www.magiran.com/p1328236
سرابی، امیر و مولانایی، صلاح‌الدین. (1396). مطالعة تطبیقی معماری و سینما با رویکرد آموزش معماری به‌کمک فیلم. معماری و شهرسازی ایران 8(2)، 157-172. https://doi.org/10.30475/isau.2018.62072   
شریعت‌راد، فرهاد و ندیمی، حمید. (1395). قاب‌بندی مسئله؛ راه طراحانۀ رویارویی با مسئلۀ طراحی. صفه، 26(3)، 5-24. https://dor.isc.ac/dor/20.1001.1.1683870.1395.26.3.1.8
صیاد، علیرضا. (1395). ادراک تماشاگر استقراریافته در فضای سینماتیک [پایان‌نامۀ دکتری، دانشگاه هنر اصفهان]. پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران (ایرانداک). https://ganj.irandoc.ac.ir//#/articles/cffd91112987fa42e4f614cce322ed01
فتاحی، محمد نوید؛ قصلانی، نینا و مولانایی، صلاح‌الدین. (1401). حس حضور در آینده؛ نمود معماری آینده‌گرا در سینمای علمی- تخیلی. معماری و شهرسازی ایران، 13(2)، 247-263. https://doi.org/10.30475/isau.2023.248688.1518 
قاسمی‌نیا، مازیار؛ سلطان‌زاده، حسین و رئیسی، ایمان. (1401). «بِینامعماری»؛ تبیین روابط میان یک اثر معماری با آثار دیگر بر پایه رویکرد «بینامتنیت». نامۀ معماری و شهرسازی، 14(34)، 25-44. https://doi.org/10.30480/aup.2021.3080.1640 
قهرمانی، محمدباقر؛ پیراوی‌ونک، مرضیه؛ مظاهریان، حامد و صیاد، علیرضا. (1393). کالبد متحرک ناظر و شکل‌گیری سکانس‌های فضایی در معماری سینماتیک‌. هنرهای زیبا: معماری و شهرسازی، 19(4)، 27-36. https://doi.org/10.22059/jfaup.2015.55693 
کلامی، مریم و ندیمی، حمید. (1393). تأملی بر نقش دانش شخصی از موقعیت طراحی در شکل‌گیری مولدهای اولیة طراحی. صفه، 24(1)، 19-32. https://dor.isc.ac/dor/20.1001.1.1683870.1393.24.1.2.1
لاوسون، برایان. (1392). طراحان چگونه می‌اندیشند: ابهام‌زدایی از فرایند طراحی (ترجمة حمید ندیمی). دانشگاه شهید بهشتی. (اثر اصلی منتشرۀ 1980)
محمدزاده، مهدی؛ خزایی، محمد و عزیزی ‌یوسفکند، علیرضا. (1400). بررسی و تحلیل صلیب مجازی کلیسای سنت استپانوس جلفای تبریز (از منظر انواع بینامتنیت ژرار ژنت). جلوۀ هنر، 13(2)، 56-71.https://doi.org/10.22051/jjh.2021.33275.1567 
 محمودآبادی، علیرضا و میرجانی، حمید. (1401). نسبت تفکر طراحی معماری با طرحواره‌های ناسازگار. نشریۀ  علمی اندیشه معماری، 6(12)، 1-16. https://doi.org/10.30479/at.2022.16531.1830 
مرادی‌نژاد، فرنام؛ پیراوی‌ونک، مرضیه و الستی، احمد. (1398). نقد پدیدارشناسانه شکل‌گرایی استفان ‌شارف در زیباشناسی سینمایی فیلم‌های کالت. جامعه فرهنگ رسانه، 8(30)، 101-119. https://dor.isc.ac/dor/20.1001.1.38552322.1398.8.30.5.4
معتمدی، حورا و میرزاکوچک خوشنویس، احمد. (1398). استفاده از مؤلفه‌ها و مفاهیم سینمایی در طراحی معماری با مضمون حرکت. فصلنامۀ علمی مطالعات میان‌رشته‌ای ارتباطات و رسانه، 2(3)، 152-174. https://doi.org/10.22034/jiscm.2019.89675    
نامور مطلق، بهمن. (1400). درآمدی بر بینامتنیت: نظریه‌ها و کاربردها. انتشارات سخن. 
Acland, C. R., & Wasson, H. (Eds.). (2020). Useful Cinema. Duke University Press.
Albrecht, D. (1986). Designing Dreams: Modern Architecture in the Movies. Harper & Low Publishers.
Allen, G. (2022). Intertextuality (Rev. ed.). Routledge. 
Antonioni, M. (2007). The architecture of vision: Writings and interviews on cinema. (C. di Carlo & G. Tinazzi, Eds.). University of Chicago Press.
Benjamin, W. (2018). The work of art in the age of mechanical reproduction. In Sh. Watson, A.J. Barnes & K. Bunning (Eds.), A Museum Studies Approach to Heritage. (pp. 226-243). Routledge. http://dx.doi.org/10.4324/9781351226387-29 
Berger, A. A. (1996). Narratives in Popular Culture, Media, and Everyday life. Sage Publications.
Bergera, I. (2018). Designing from cinema: film as trigger of the creative Process in architecture. JOTSE: Journal of Technology and Science Education, 8(3), 169-178. https://doi.org/10.3926/jotse.372
Biskjaer, M. M., & Christensen, B. T. (2021). A second look at primary generators. She Ji: The Journal of Design, Economics, and Innovation, 7(1), 7-23. https://doi.org/10.1016/j.sheji.2020.08.007
Brereton, P. (2023). Cinema, ecology, and environment. In A. Hanson, & R. Cox (Eds.) The Routledge Handbook of Environment and Communication. (pp. 329-342). Routledge.
Broadbent, G. (1973). Design in Architecture: Architecture and The Human Sciences. Wiley.
Bruno, G. (2002). Atlas of Emotion: Journeys in Art, Architecture, and Film. Verso.
Bruno, G., (2007). Public Intimacy: Architecture and the Visual Arts. MIT Press.
Cairns, G. (2012). Crossing the boundaries of film and architectural pedagogy. Journal of Pedagogic Development, 2. 16-23. https://l1nq.com/Lsdxz
Cairns, G. (2013). The Architecture of The Screen: Essays in Cinematographic Space. Intellect.
Cameron, L. (2018). From metaphor to metaphorizing: How cinematic metaphor opens up metaphor studies. In S. Greifenstein, D. Horst, T. Scherer, C. Schmitt, H. Kappelhoff, & C. Müller (Eds.), Cinematic metaphor in perspective: Reflections on a transdisciplinary framework (pp. 17-35). De Gruyter. https://doi.org/10.1515/9783110615036-002
Casebier, A. (1991). Film and phenomenology: Towards a realist theory of cinematic representation. Cambridge University Press.
Choisy, A. (1899). Histoire de l’architecture (Vol. 1). Rouveyre.
Collins, P. (1971). Architectural Judgement. McGill University Press. 
Corbusier, L. (2014). Spirit of truth. In S. Mackenzie (Ed.), Film manifestos and global cinema cultures: A critical anthology (pp. 41-43). Univ of California Press.
Cox, D., & Levine, M. (2012). Thinking through film: Doing philosophy, watching movies. John Wiley & Sons.
Creswell, J. W. (2014). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed method approaches (4th ed.). Sage Publication.
Cross, N. (1984). Development in design methodology. John Wiley & Sons Ltd.
Darke, J. (1979). The primary generator and the design process. Design Studies, 1(1), 36-44, https://doi.org/10.1016/0142-694X(79)90027-9. 
Dimendberg, E. (2004). Film noir and the spaces of modernity. Harvard University Press.
Dissanayake, W. (2010). Landscapes of meaning in cinema: Two Indian examples. In G. Harper & J. Rayner (Eds.), Cinema and landscape (pp. 189-202). Intellect.
Dorst, C. H. (2003). The problem of design problems. In E. Edmonds & N. G. Cross (Eds.), Expertise in design, design thinking research symposium 6. Creativity and Cognition Studios Press. https://encr.pw/azJ5I
Duck, S. R. (2001). Architecture as film: Animation and the phenomenological experience [Master’s thesis, Massachusetts Institute of Technology]. MIT Library. http://hdl.handle.net/1721.1/73349
Eisenstein, S. M., Bois, Y.-A., & Glenny, M. (1989). Montage and Architecture. Assemblage, 10, 111–131. https://doi.org/10.2307/3171145 
Flick, U. (2014). An introduction to qualitative research. Sage Publications.
Fredericksen, D. (2021). Jung/sign/symbol/film. In Ch. Hauk & I. Alister (Eds.), Jung and film: Post-Jungian takes on the moving image (pp. 17-55). Routledge.
Georgiadou, Z. (2017). Cinema and Architectural Design Education. artciencia.Com, Revista De Arte, Ciência E Comunicação, (20-21). https://doi.org/10.25770/artc.11059
Giedion, S. (2009). Space, time and architecture: The growth of a new tradition. Harvard University Press.
Goldschmidt, G., & Tatsa, D. (2005). How good are good ideas? Correlates of design creativity. Design studies, 26(6), 593-611. https://doi.org/10.1016/j.destud.2005.02.004
Groat, L. N., & Wang, D. (2013). Architectural research methods (2nd ed.). John Wiley & Sons.
Guindon, R. (1990). Designing the design process: Exploiting opportunistic thoughts. Human-Computer Interaction, 5(2-3), 305–344. https://doi.org/10.1207/s15327051hci0502&3_6
Habibi, M., Farahmandian, H., & Mojdehi, R. B. (2016). Reflection of urban space in Iranian cinema: a review of the last two decades. Cities, 50, 228-238. https://doi.org/10.1016/j.cities.2015.07.005
Hatton, B. (2018). Film, Space, Architecture. Architectural Association School of Architecture. https://www.aaschool.ac.uk/publicprogramme/whatson/film-space-architecture
Hauser, A. (1999). Social history of art: Naturalism, Impressionism, The film age (Vol. 4, 3rd ed.). Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203981825
Heidari, M., & Rezaei, M. (2016). The role of anatomical and ecological analogies in animal architectural design method (where animal architecture stands). International Journal of Current Research, 8(10), 40231-40238. https://www.journalcra.com/sites/default/files/issue-pdf/18033.pdf
Hertzberger, H. (2005). Lessons for students in architecture (I. Rike, Trans.; Vol. 1). 010 Publishers. (Original work published 1991)
Hitchcock, A. (2023, September 18). Alfred Hitchcock on film production. Encyclopedia Britannica. https://www.britannica.com/topic/Alfred-Hitchcock-on-film-production-1989444
Janser, A. (1997). Only film can make the new architecture intelligible!. Hans Richter’s Die neue Wohnung and the early documentary film on modern architecture. In F. Penz & M. Thomas (Eds.), Cinema and architecture: Méliès, Mallet-Stevens, multimedia (pp. 34-42). British Film Institute.
Jencks, C. (2002). The new paradigm in architecture. Yale University Press.
Jones, J. (1992). Design methods. John Wiley & Sons.
Jormakka, K., Schürer, O., & Kuhlmann, D. (2014). Basics design methods. Birkhäuser.
Kant, E. (1985). Understanding and automating algorithm design. IEEE Transactions on Software Engineering, SE-11(11), 1361-1374. https://doi.org/10.1109/TSE.1985.231884
Karofsky, A., & Litch, M. (2020). Philosophy through film. Routledge.
Kneller, G. F. (1965). The art and science of creativity. Holt, Rinehart and Winston.
Kotsopoulos, S. (2007). Design concepts in architecture: the porosity paradigm. Proceedings of the First International Workshop on Semantic Web and Web 2.0 in Architectural, Product and Engineering Design . https://ceur-ws.org/Vol-294/paper08.pdf
Lamster, M. (2000). Architecture and Film. Princeton Architectural Press. 
Laxton, M. (1969). Design education in practice: Attitudes in design education. Lund Humphries.
Lefebvre, H. (2014). Critique of everyday life: The three-volume text. Verso.
L’Herbier, M. (1979). La tête qui tourney [The Spinning Head]. Belfond.
McGinty, T. (1979). Concepts in architecture. In J. C. Snyder & A. J. Catanese (Eds.), Introduction to architecture. McGraw-Hill.
Mirenayat, S. A., & Soofastaei, E. (2015). Gerard Genette and the categorization of textual transcendence. Mediterranean Journal of Social Sciences, 6(5), 533-537. https://doi.org/10.5901/mjss.2015.v6n5p533
Murray, R. L., & Heumann, J. K. (2009). Ecology and popular film: Cinema on the edge. Sunny Press.
Nesbitt, K. (Ed.). (1996). Theorizing a new agenda for architecture: An anthology of architectural theory 1965 – 1995. Princeton Architectural Press.
Neumann, D., & Albrecht, D. (1996). Film architecture: Set designs from Metropolis to Blade Runner. Prestel.
Pallasmaa, J. (2001). The architecture of image: Existential space in cinema. Rakennustieto Publishing.
Penz, F. (2017). Cinematic Aided Design: An Everyday Life Approach to Architecture (1st ed.). Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315722993.
Penz, F., & Thomas, M. (Eds.). (1997). Cinema & architecture: Méliès, Mallet-Stevens, multimedia. British Film Institute. 
Perec, G. (1974). Species of spaces and other pieces (J. Sturrock, Trans. & Ed.). Penguin Books.
Pick, A., & Narraway, G. (Eds.). (2013). Screening nature: Cinema beyond the human. Berghahn Books.
Raleigh, H. P. (1973). Film: the revival of aesthetic symbolism. The Journal of Aesthetics and Art Criticism, 32(2), 219–227. https://doi.org/10.2307/429039.
Rattenbury, K. (1994). Echo and Narcissus. In M. Toy (Ed.), Architecture and film. Academy Editions.
Rowe, P. (1987). Design thinking. MIT Press.
Salama, A. (1995). New trends in architectural education: Designing the design studio. Tailored Text and Unlimited Potential Publishing.
Shirazi, S. R. (2007). Cinematic space: A study of representation in Iranian films [Unpublished doctoral dissertation]. Birmingham City University.
Simon, H. A. (1969). Sciences of the artificial. MIT Press.
Smith, G. M. (2003). Film structure and the emotion system. Cambridge University Press.
Sobchack, V. (2004). Carnal thoughts: Embodiment and moving image culture (1st ed.). University of California Press. http://www.jstor.org/stable/10.1525/j.ctt1pnx76
Sweeney, K. W. (1994). The persistence of vision: The re-emergence of phenomenological theories of film. Film & Philosophy, 1(1), 29-38. https://doi.org/10.5840/filmphil199414
Tan, E. S. (2013). Emotion and the structure of narrative film: Film as an emotion machine (B. Fasting, Trans.). Routledge.
Touzjian, R. (2011). From film to architecture: An extended cinematic design process based on architectural interpretations of narrative film [Doctoral dissertation, Kyoto University]. Kyoto University Research Information Repository. https://doi.org/10.14989/doctor.k16463
Troiani, I., & Campbell, H. (2020). Architecture filmmaking. Intellect.
Tschumi, B. (1994). The Manhattan transcripts. Academy Editions.
Ullman, D. G., Dietterich, T. G., & Staufer, L. A. (1988). A model of the mechanical design process based on empirical data. AI EDAM, 2(1), 33–52. https://doi.org/10.1017/S0890060400000536
Vaughan, H. (2013). Where film meets philosophy: Godard, Resnais, and experiments in cinematic thinking. Columbia University Press.
Vidler, A. (1993). The explosion of space: Architecture and the filmic imaginary. Assemblage, (21), 44-55. https://doi.org/10.2307/3171214
Visser, W. (2006). The cognitive artifacts of designing. CRC Press.
Whittock, T. (1990). Metaphor and film. Cambridge University Press.